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  • Memle’ket– Récits interactifs de Bruxelles

    Memle’ket– Récits interactifs de Bruxelles

    Jeu vidéo-documentaire participatif autour des questions d’identité, de langue, de migration et d’appartenance. Le projet part d’un récit personnel belgo-turc pour s’ouvrir aux récits d’autres Bruxellois·es.

  • Twin-stick player

    Twin-stick player

    La LAN Parent-Enfant est une rencontre intergénérationnelle où parents et enfants partagent ensemble l’expérience du jeu vidéo. Dans une ambiance conviviale et inclusive, il s’agit de s’asseoir côte à côte, de collaborer, de s’affronter parfois, mais surtout de découvrir le plaisir de jouer ensemble.

    Derrière cet aspect ludique, l’activité poursuit plusieurs objectifs :

    • Créer du lien familial autour d’un médium souvent mal compris par les adultes.
    • Donner aux parents des clés de lecture pour comprendre les pratiques vidéoludiques de leurs enfants.
    • Permettre aux enfants de partager leur univers et de montrer leur savoir-faire.
    • Offrir un cadre sécurisé, avec une sélection de jeux adaptés à tous les âges et orientés vers la coopération et le dialogue.

    Ce qui distingue la LAN Parent-Enfant d’En-Jeux, c’est aussi la volonté d’apporter un regard expert sur le sujet. Lors de certains ateliers, des pédopsychiatres, psychologues ou médiateurs sont invités à participer, afin de :

    • baliser les pratiques et répondre aux inquiétudes des familles (addiction, violence, isolement),
    • déconstruire certains préjugés autour du jeu vidéo,
    • montrer comment celui-ci peut être un outil de développement cognitif, social et émotionnel.

    La LAN Parent-Enfant n’est donc pas seulement un moment de divertissement, mais un espace d’apprentissage et de dialogue, qui contribue à redonner au jeu vidéo sa juste place : un formidable outil de lien, de compréhension mutuelle et de transmission.

  • Club Jeu vidéo

    Club Jeu vidéo

    Le Club Jeu Vidéo d’En-Jeux, c’est un espace convivial pour découvrir, partager et analyser ensemble des expériences vidéoludiques.
    À l’image d’un ciné-club, nous proposons des séances régulières où un jeu est mis en avant, exploré collectivement puis discuté.

    L’objectif n’est pas seulement de jouer, mais aussi de prendre du recul :

    • réfléchir à ce que les jeux disent de notre société,
    • échanger sur leurs univers, leurs mécaniques et leurs représentations,
    • découvrir des œuvres méconnues ou indépendantes,
    • créer du lien entre passionné·e·s, curieux·ses et novices.

    Chaque rencontre est une invitation à entrer dans un univers, à confronter les points de vue et à construire une culture vidéoludique partagée. Que vous soyez joueur·se confirmé·e, amateur·rice occasionnel·le ou simple curieux·se, le Club est ouvert à toutes et tous.